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bobo · follower growth, top posts and niche rankings

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bobo@bangyangyao·14.5K followers·20d ago中文

我宣布独立游戏创意进入了黑森林时代 过去,独立游戏开发者是非常包容的社区,因为知道做游戏不容易,因此会相互鼓励,打气。 因此也不担心创意被抄,因为这种项目大厂赚不了几个子看不上也不想抄。其他的开发者要抄也慢一步。做游戏这么难,所以还是做自己喜欢的游戏好。 这条路非常困难能做完已经是非常不错了。 但,现在情况不同了。 过去那种创意不重要的观念 做个草稿扔出来,慢慢迭代这种玩法已经失效,因为steam新品节发生的事情是很明显的例子,demo被抄袭,大量Ai slop,改变着这一切。 多年前,大厂之间会经常提黑森林法则,因为大厂之间的执行能力是无敌的,所以需要彼此防范直到最后才拿出来,但现在独立游戏也要经历这个过程了 #独立开发 #indiegame

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bobo@bangyangyao·14.5K followers·19d ago中文

独立游戏的黑森林时代 说一个Steam 新品节上黑色幽默的真实悲剧。 有个独立开发者做了款游戏:玩法是在草堆里找一根针(Find The Needle)。听起来是一个非常有创意的游戏。 为了听取反馈,他早在几个月前就天天在社交平台上发 demo 视频、公开研发进度,收到的反馈效果很好。 但这次新品节上却出现大量抄袭的游戏,只要去搜索就能得到一批封面类似的游戏(图1) 更魔幻的是: 有人抢先在 9 月底就把抄袭版正式发售了,标价 26rmb 抢先收割; 有抄袭者甚至贼喊捉贼,在自己封面大摇大摆打上红底白字的 ORIGINAL 正版标签。 以至于这次新品节上,有开发者专门做了款游戏,玩法是如何辨别出真正的原版。(图2) 独立游戏的黑森林法则要不要遵守,还要不要暴露自己的创意? #indiegame #SteamNextFest #独立游戏

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