気になってた Tripo × Codex 向けのキット「きゃらくる/Charakuru」を Claude Code で使ってみました! 自分で描いた魔女っ子のラフから、表情・揺れもの付きのVRMまで。作業はほぼ Claude Code にお任せ、自分は確認と判断だけでした👏 流れとコツを簡単な解説動画にまとめましたのでぜひご覧ください! 【元絵】 自分で描いた手描きラフを GPT-Images 2.5 で四面図にして、正面・左・背面・右の4枚をきゃらくるに登録しました。 【使ったツール】 ・きゃらくる v1.1.0 ・Claude Code(ほぼ全工程) ・Codex CLI(画像生成だけ) ・Tripo Studio(Smart Mesh P2.0) ・Blender 5.2(別途MCPも導入) 【制作の流れ】 画像素材(Codex) → Tripo で3D候補(頭・体 各4候補) → セグメンテーション・Smart UV・4K再テクスチャ → 頭身調整(150cm) → リギング(ツインテール6骨×2・スカート8列×3) → 動作確認 → 表情(目8・眉5) → Webで表示して動画に 完成モデルに使ったTripoクレジット:500 【Claudeで作業するときに気をつけたこと】 ・クレジットを使う前に人が確認(参照画像の承認・予算と残高の記録) ・Tripo の返却物のクセ(回転・頂点の溶接・長いパス)はスクリプトで吸収 ・安全フィルタで脚の背面図が生成できない → 下半身を1枚に ・OSのダイアログは自動化せず設定で解決 【品質が上がったポイント】 ・首の太さ・ツインテールの長さ・横顔の比率を投入前にそろえた ・歩くと腕がスカートに埋まる → 原因はモーションではなく基本姿勢(腕が11°下がっていた) ・モーションに合わせた表情(笑顔・ウィンク)+自動まばたき ・MToon は顔の輪郭線オフ+影の位置を調整 【完成動画】 three.js+three-vrm でブラウザ表示し、6モーション+表情タイムラインを60fpsで書き出しました。 ※口元の変形は違和感があったので今回は見送り、表情は目と眉で付けています。 以前、自力で Tripo と Claude Code、Blender でオリジナルキャラの3Dモデルを制作したのですが、 リギ
黒神(kokushin)@kokushing4,898 followers19d agoPost text
Quoted from X気になってた Tripo × Codex 向けのキット「きゃらくる/Charakuru」を Claude Code で使ってみました! 自分で描いた魔女っ子のラフから、表情・揺れもの付きのVRMまで。作業はほぼ Claude Code にお任せ、自分は確認と判断だけでした👏 流れとコツを簡単な解説動画にまとめましたのでぜひご覧ください! 【元絵】 自分で描いた手描きラフを GPT-Images 2.5 で四面図にして、正面・左・背面・右の4枚をきゃらくるに登録しました。 【使ったツール】 ・きゃらくる v1.1.0 ・Claude Code(ほぼ全工程) ・Codex CLI(画像生成だけ) ・Tripo Studio(Smart Mesh P2.0) ・Blender 5.2(別途MCPも導入) 【制作の流れ】 画像素材(Codex) → Tripo で3D候補(頭・体 各4候補) → セグメンテーション・Smart UV・4K再テクスチャ → 頭身調整(150cm) → リギング(ツインテール6骨×2・スカート8列×3) → 動作確認 → 表情(目8・眉5) → Webで表示して動画に 完成モデルに使ったTripoクレジット:500 【Claudeで作業するときに気をつけたこと】 ・クレジットを使う前に人が確認(参照画像の承認・予算と残高の記録) ・Tripo の返却物のクセ(回転・頂点の溶接・長いパス)はスクリプトで吸収 ・安全フィルタで脚の背面図が生成できない → 下半身を1枚に ・OSのダイアログは自動化せず設定で解決 【品質が上がったポイント】 ・首の太さ・ツインテールの長さ・横顔の比率を投入前にそろえた ・歩くと腕がスカートに埋まる → 原因はモーションではなく基本姿勢(腕が11°下がっていた) ・モーションに合わせた表情(笑顔・ウィンク)+自動まばたき ・MToon は顔の輪郭線オフ+影の位置を調整 【完成動画】 three.js+three-vrm でブラウザ表示し、6モーション+表情タイムラインを60fpsで書き出しました。 ※口元の変形は違和感があったので今回は見送り、表情は目と眉で付けています。 以前、自力で Tripo と Claude Code、Blender でオリジナルキャラの3Dモデルを制作したのですが、 リギ
This entry is part of the launch video directory and the AI Coding launch videos. Counts are read from X every 15 minutes; see the methodology.